memo: 第48回 デュアルディスプレイを使う:Ubuntu Weekly Recipe|gihyo.jp … 技術評論社
投稿者アーカイブ: shizu
HSP3で日本語プログラミング
GOTO文 モジュール モジュール HGIMG4 モデル登録 ※2021年10月18日現在?ライトは#moduleすると光らない?
blender2.92でリンクされた&マテリアルのついたオブジェクトのテクスチャをベイクで作る
リンクがある.blendで一枚絵のテクスチャを作るのに必要なこと ・ベイクする - ベイクしたいモデルのObject Data PropertyウィンドウでUV Mapsを追加してSmart UV Projectしておく …
Windows10でRokDeBone2を動かすときにMSVCP100.dllがないと言われたら
「Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 再頒布可能パッケージ MFC のセキュリティ更新プログラム」をインストールする。
HSP3でライトをおく
下の文章がソース。
carrara6からエクスポートしたDirectXのモデル.xファイルをhsp3のhgimg3でアニメーション再生する。
carrara6でオプションはそのまま変えずにエクスポートして、DXライブラリ置き場で配られているDXライブラリのDxLibModelViewerで一度開いて保存し直してから、hgimg3で読み込んで再生するとアニメーシ …
“carrara6からエクスポートしたDirectXのモデル.xファイルをhsp3のhgimg3でアニメーション再生する。” の続きを読む
MetasequoiaからBlenderにアニメなしテクスチャ付きモデルをインポート
Metasequoiaで面にテクスチャを張るとき、モデルを保存するフォルダにテクスチャファイルも入れておく(テクスチャファイルのファイルパスがファイル名だけになるようにする)。それを.daeで保存してBlenderにイン …
blender script tips
windowsで仮想カメラを使ってデスクトップをストリーミング
Windows上でリモートX11アプリケーションを動かす+ffmpegでアプリケーションウィンドウキャプチャをする+コマンドプロンプトでパイプする+akvirtualcameraを使って仮想カメラを動かす+ffmpegの …
windows10とcygwin/Xでdpiの変更
/etc/X11/Xresourcesを変更