リンクがある.blendで一枚絵のテクスチャを作るのに必要なこと ・ベイクする - ベイクしたいモデルのObject Data PropertyウィンドウでUV Mapsを追加してSmart UV Projectしておく …
カテゴリーアーカイブ: 3DCG
carrara6からエクスポートしたDirectXのモデル.xファイルをhsp3のhgimg3でアニメーション再生する。
carrara6でオプションはそのまま変えずにエクスポートして、DXライブラリ置き場で配られているDXライブラリのDxLibModelViewerで一度開いて保存し直してから、hgimg3で読み込んで再生するとアニメーシ …
“carrara6からエクスポートしたDirectXのモデル.xファイルをhsp3のhgimg3でアニメーション再生する。” の続きを読む
MetasequoiaからBlenderにアニメなしテクスチャ付きモデルをインポート
Metasequoiaで面にテクスチャを張るとき、モデルを保存するフォルダにテクスチャファイルも入れておく(テクスチャファイルのファイルパスがファイル名だけになるようにする)。それを.daeで保存してBlenderにイン …
blender script tips
WindowsにUNIXのマシンのアクセラレーションが効いた3Dアプリを表示(cygwin)
最新のcygwinをインストール。パッケージは以下のリストのをインストール。・openssh・xinit(これを入れるとスタートメニューにXWin Serverが入る。※ VirtualGLのときはXmingの方がvir …
ubuntu linux 18.04(arm64)でblender v2.92のビルドメモ
以下を変更。 CMakeLists.txtWITH_CYCLES_EMBREE OFF※使いたい場合はhttps://developer.blender.org/D9505を参考にembree-aarch64を入れる / …
Blender2Hgimg4
blenderで作っているモデルをhgimg4でgploadするには、 blenderのマテリアルプロパティでマテリアルを作成しておいたfbxファイルか、daeファイルをGPB converter(HGIMG4ツール)で …
v86 archlinuxでblender2.48b-i386-staticが起動するものの、python25.soがなくてうごかず、makepkg -Sでコンパイルして共有ライブラリを置いたら動くかも。
ブレンダーの機能ごとのCPU・GPU対応
バージョン / 機能 レンダー 物理演算 流体演算 blender internal cycles eevee 2.79b cpu cpu / gpu – cpu cpu 2.83 – cpuとg …
ブレンダーのどのバージョンとレンダーでカラーコースティクスができるか?
レンダー / バージョン 2.79b 2.80 2.81から(2020年8月4日時点) internal – – cycles color causticsできる color causticsでき …