むう、DynamicsをつけたObjectをActuatorでEndObjectさせると、
Blenderが強制終了する。
ソース見てないからまだわからないけど、
EndObjectの使い方を間違えてるのかなあ・・・。
GameBlender研究では超単純なゲームの作成チュートリアルを
やっていこうとしてるのだが、バグ一覧を作るのが先かもなあ・・・。
leftside, rightside, uniside
むう、DynamicsをつけたObjectをActuatorでEndObjectさせると、
Blenderが強制終了する。
ソース見てないからまだわからないけど、
EndObjectの使い方を間違えてるのかなあ・・・。
GameBlender研究では超単純なゲームの作成チュートリアルを
やっていこうとしてるのだが、バグ一覧を作るのが先かもなあ・・・。